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2019
03-27

【Unity3D】 遍历文件夹下的所有文件

 public void SelectFile() {
        string fullPath = "/storage/emulated/0/video/";  //路径

        //获取指定路径下面的所有资源文件  
        if (Directory.Exists(fullPath))
        {
            DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(fullPath);
            FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);

            Debug.Log(files.Length);

            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                Debug.Log("Name:" + files[i].Name);  
            }
        }
    }

 



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作者:虚拟世界
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