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2018
06-02

【Unity3D】 StopCoroutine的坑

public class Example : MonoBehaviour {

private IEnumerator coroutine;

// Use this for initialization
void Start () {
  coroutine = WaitAndPrint(3.0f);
  StartCoroutine(coroutine);
}

public IEnumerator WaitAndPrint(float waitTime) {
  while (true) {
    yield return new WaitForSeconds(waitTime);
   }
}

void Update () {
  if (Input.GetKeyDown("space")){
    StopCoroutine(coroutine);
    }
 }
}

 



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作者:虚拟世界
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